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MV/MZ Map Hinweiße per Skriptcall abfragen.

  • Murdock
  • June 5, 2024 at 9:22 PM
  • June 5, 2024 at 9:26 PM
  • 538 times viewed
  • Hier möchte ich euch ganz kurz erklären, wie man eigene Hinweisfeld Informationen nutzen kann.

    Wir nehmen dafür das Hinweisfeld einer Karte als Beispiel.


    I

    In dieses Hinweisfeld geben wir jetzt ein <kein Teleport> den wir wollen nicht, dass der Spieler sich auf dieser Karte mit einem Item zurück zur Stadt teleportieren kann.

    Dafür machen wir ein Gegenstand, der zu einem Gewöhnlichen Ereignis weiterleitet, wenn man ihn nutzt.
    In dieses Gewöhnliches Ereignis machen wir Folgendes rein:

    In diesem Ereignis sagen wir jetzt über bedingte Verzweigung ein Skript ab.

    IF : $dataMap.note.includes(“<kein Teleport>”)
    Text anzeigen : Hier geht der Teleport nicht.
    Else:
    Teleport zu Stadt XY.

    Das ist schon alles, was man braucht um zu sagen, ob man sich dort weg Teleporten kann oder nicht und brauchen für weitere Karten nur diesen Hinweistext hinzufügen.


    Ich hoffe dieser kleine Beitrag hilft euch.

    Images

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